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2014年9月17日 星期三
攝影觀念 Perspective 透視
張貼者:
Steven
在攝影中,各種焦距、光圈與快門的搭配;成就了萬千的組合...
但卻也常常讓人迷惑,尤其是透視與等效焦距;本文就先談談透視。
透視(Perspective):
先想想人眼的視覺,光線經過水晶體而投影在視網膜;於是我們看到了立體的世界;
我們看到的世界包含了遠近,大小,物與物間的相對距離...都精確的呈現在眼中,
其中最重要的觀念是:同一物體,近距離觀看時大,遠距離觀看時小;
因為觀看距離的遠近,而造成看起來同一物體大小不同的現象就稱為透視。
所以重點在於距離,而不是視野的寬廣或狹窄。
因此在美術領域,透視觀念是必修的一門課題;因現實世界是立體的,而畫布卻是平面!
於是如何"在平面畫布上以線條表現出立體空間中物件的遠近與大小"便是透視。
近代,攝影技術出現...但其實也是將立體空間表現在平面底片上;所以透視觀念也是一樣的。
在傳統上,又因為在極遠處的物體視覺上會成一個小點甚而消失,
而可分為:單點透視、兩點透視、三點透視。
單點透視:
以這條筆直長廊中的木桿為例,木桿的長度是一致的;
但在水平線極遠處,視覺上縮成一個小點,而在近處較大而表現出空間感。
所以單點透視很適合用在引導視線方向由近而望向遠方,藉此營造出照片的深度。
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兩點透視:
以兩條走道為例,走道的大小是一樣的,
但在水平線極遠處,視覺上縮成兩個小點,而在近處漸大且交叉形成立體感。
再以千本鳥居為例,左右兩側走道與柱子是一樣的,
但在水平線極遠處,視覺上高度漸縮,而在近處漸大且交叉而凸顯。
藉由左右兩邊消失點所構成的景象,感覺上會有穩定且立體的強烈印象,是其最大優點。
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三點透視:
除了左右兩端這兩個消失點之外,再加入一個在上方或下方的消失點,則更能營造出立體的空間感。
以圖 5 為例,大樓和燈柱的大小是一樣的,但漸往高處視覺上縮成一個立體的漸小尖柱。
而近處漸大而形成前後、上下、左右都具立體感的空間。
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所以,影響透視的因素是距離!而不是焦距。
在使用廣角鏡近距離拍攝時,視覺上就顯得近距離的主體非常大,
而且背景遠處的物體則小很多。
使用長焦鏡時,構圖上通常會距離主體一段距離,
於是較遠距離的主體與背景的大小比例也就不會相差太大。
Perspective 透視不只是個理論;在構圖上多加的參考與嘗試,
可幫助照片營造出空間感與立體感,而跳脫出平面的窠臼...
善加運用更甚至可創造出深邃又有意境的好照片!
繼續閱讀:再談不同焦距下的透視
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